[1]
Rizal, M. dkk. 2026. Implementasi Metode Fisher-Yates Shuffle Dan Metode Finite State Machine Pada Game Edukasi Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Anak Sekolah Dasar. Jurnal Elektronika dan Teknologi Informasi. 7, 1 (Mar 2026), 1–16. DOI:https://doi.org/10.5201/jet.v7i1.582.